Java 中为什么不推荐在 while 循环中使用 sleep()

  • 2025-07-16 13:41:20

前言最近逛 CSDN 看到一篇文章,文章大意是说为什么在循环中不推荐使用 sleep 操作,原因在于线程挂起和唤醒会有很大的性能消耗,并推荐使用 Timer 及 ScheduledExecutorService 方案进行优化,下面我简单复现一下具体代码,大家思考一下,原文的原因以及解决方案是否合理:代码语言:java复制public class Demo {

private static final boolean FLAG = true;

public static void main(String[] args) {

while (FLAG) {

try {

Thread.sleep(3000);

} catch (InterruptedException e) {

throw new RuntimeException(e);

}

}

// do something

}

}上面的代码你可能会得到下面的警告:代码语言:java复制Call to ‘Thread.sleep()’ in a loop, probably busy-waiting

// 循环中调用 sleep 可能会导致忙等待

// 如 FLAG 变量状态未改变 那么线程可能一直循环,并不断进行线程挂起和唤醒1698754459535.png原因是否正确主要原因和原文博主所说有很大的关系但不完全正确:我们都知道 Java 线程实际对应着操作系统中的一个线程,对线程的挂起和唤醒是一个很耗性能的操作,因此我们需要避免对线程进行挂起和唤醒;但还一个重要的原因是忙等待,如上文所示 FLAG 变量的状态可能永远不会被改变,那么线程将会不断进行挂起和唤醒,进入忙等待状态,造成资源的浪费。方案是否合理记住一点,讨论方案永远不能脱离场景,没有一种方案可以适应所有的场景,我们永远只是在探讨适合当前场景的方案。因此,原文博主只是提供了一些场景下的方案,下面我们结合一些具体的场景来探讨一些可行的方案:定时轮询场景定时轮询的场景我们可以采用博主提供的思路,比如 Timer 及 ScheduledExecutorService 或者其它一些定时机制方案。代码语言:txt复制比如微服务体系中,客户端上报实例状态,或者服务端检测客户端状态都会使用定时轮询的机制。事件机制上文的场景,我更推荐事件机制进行解耦,当变量被改变时,发送变量修改事件进行处理,如常见的 Spring Event 或者其它事件推送框架。代码语言:txt复制比如一些用户登录场景,当用户登录状态改变时,发送登录事件进行后续处理,比如登录通知等等等待和唤醒等待和唤醒机制一般适用于等待时间较长的场景,因为等待和唤醒是一个性能消耗比较大的操作;在等待时间不是很长的场景可以使用轮询机制,避免线程频繁的挂起和唤醒。代码语言:txt复制在 Java AQS 等待获取锁和线程池任务为空等待新任务时,会使用等待和唤醒操作

轮询机制 和 等待和唤醒 一般会结合使用,避免线程频繁的挂起和唤醒。个人简介👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.

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