沙暴战术
- 2025-08-23 16:48:54
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沙暴战术是指,利用沙暴天气的一系列相关战术
沙暴:
第三代:
非地、岩、钢属性以及沙隐特性的精灵宝可梦每回合损失HP最大值的1/16
技能“光合作用”、“朝之阳”、“月之光”回复量降低到1/4
沙隐特性PM令对手命中率×0.8
技能“气象球”变成岩系并威力翻倍
而在第四代中则增加了:
岩石系精灵宝可梦特防1.5倍,沙暴的附加伤害对“魔法守护”特性的精灵宝可梦无效。
第三代的沙暴战术
沙暴在GBA中,和其他三种天气相比有很大的优势,拥有永雨和永晴特性的精灵宝可梦是古拉顿和海皇牙这种传说中的宝可梦,由于比赛中往往对使用传说中的宝可梦有某些成文或不成文的限制,导致晴天和雨天经常只能靠“日本晴”和“求雨”这两个技能来实现,持续时间5回合是最大的限制(其实有用的只有4回合,放天气的那回合也包括在5回合内),冰雹更糟糕,GBA还没暴雪特性的雪人,也没冰雹下暴风雪必中的特效,在第三代,冰天队只能算是恶搞队而已。
沙暴的最大优势就是巨甲,沙岚特性提供了永远的沙暴,而且它不是传说中的宝可梦也是一种优势(其实它也经常被禁,不过一般都是禁止某种用法,比如龙舞,诅咒或替身,而非全面禁止)。
沙暴队对地、岩、钢属性以及沙隐特性的精灵宝可梦不造成伤害。因此沙暴队的精灵宝可梦一般以这几类PM为主。巨甲,钢鸟,化石龙,蜻蜓龙,铁甲暴龙,三磁怪,大钢蛇,三合一土偶,顿甲,核果,恶魔仙人掌等PM都是沙暴队的常客
沙暴队并非不能容纳非地、岩、钢属性的其他PM,相反,某些非地、岩、钢属性的加入很有利于沙暴队的联防,看一下上面的那几只沙暴队常见PM,大家可以发现,这些PM大多数都是物防比较出色,但是大多特耐比较差,一些特盾比如卡比,快乐之类的精灵宝可梦可以考虑一下,而且沙暴队的精灵宝可梦的弱点大多集中在水,冰,电这几个方面,因此,有些人也会在队伍中加入比如荷叶鸭之类的精灵宝可梦。
沙暴队是鬼蝉的天敌,因此在组队的时候,最好不要在队伍中放下鬼蝉。如果你一定要放的话,那你一定要给其他一只PM配上放晴或求雨来保证它的安全(但这样就不是沙暴队而是双天气队了)。否则你就是5VS6,白白让人家一只PM了。因此可以说,鬼蝉不能在沙暴队中生存,不管对己对敌都一样
第四代的沙暴战术
NDS的沙暴更暴力,岩石系PM特防1.5倍这个特效,你会发现巨甲变的非常可怕,明明被水,草克制,但是你会发现,大多数的精灵宝可梦用冲浪或能量球一击都打不掉它一半HP,可以这么说,NDS的巨甲是超越属性相克的存在,除了本系格斗系技能以外,没有其他技能能在不强化不会心的情况下秒杀巨甲。
由于巨甲的暴力化,也导致它被限制的更厉害,因此沙暴的重任就放在新PM沙河马的身上。
珍珠钻石的地龙,也是沙暴队暴力化的另一倾向
铁甲暴龙的进化重甲暴龙,凭借坚岩特性和岩石系PM特防1.5倍特效,你会发现在GBA中怕水和草怕的要死的东西,现在居然敢顶着冲浪和能量球和你叫板了。
白金的钢螳螂,凭借子弹拳和蛮力两个翻身技能,也加入沙暴暴力浪潮中
沙暴虽然对非地、岩、钢属性以及沙隐特性的精灵宝可梦每回合损失HP最大值的1/16的效果,但是因为沙暴队的精灵宝可梦大多数并不是消耗型的精灵宝可梦,因此,沙暴队一般并不适合消耗。
沙暴队克制的战术
其他的天气队。严格的说,各种天气是相互克制的,谁能放出自己的天气就用优势。
鬼蝉
忍耐/替身+起死回生战术
压制剩饭的效果。虽然剩饭是每回合恢复1/16,沙暴是每回合消耗1/16是可以互相抵消的,但是沙暴的伤害发生在剩饭回复之前,比如某只PM如果HP少于总HP1/16,它在沙暴中将被沙子刮死,就算带剩饭也是没用的